続・ユニティちゃんを超ARしたときの話

(※こちらは過去の記事を移転したものです)

第8回ニコニコ学会βシンポジウム「研究してみたマッドネス」にて超ARについて発表する機会をいただいたので、話題のUnity5で実装してみることにしました。

Read more

Comments

Unity5に対応してみた

(※こちらは過去の記事を移転したものです)

Unity5がリリースされ、Personal版で無料でなんでも出来るようになったので前の記事で作ったImage Based LightingのプロジェクトをUnity5対応させてみました。

こちらのリンクでリアルタイムにWebPlayer上で動く初音ミクを再生できます。


Read more

Comments

ユニティちゃんを超ARしたときの話

(※こちらは過去の記事を移転したものです)

前回、UnityでリアルタイムIBLしてみたというエントリを書かせて頂きましたが、今回その応用バージョンで、IBL+AR=超ARしてみたのでその時のメモやら実装方法を残しておきます。

動画は以下のリンクにうぷしてますので、先に見てもらうと、「あら、こんな感じの事できるのねー」と雰囲気理解してもらえると思います。


Read more

Comments

UnityでリアルタイムIBLしてみた

(※こちらは過去の記事を移転したものです)

Unityでリアルタイムにイメージベースドライティング(割と疑似ですが。)してみたのでそのときのメモです。

Unityのゲーム画面キャプチャはYoutubeとニコ動の方にアップしてあるのでぜひ見てください。


Read more

Comments

【しんそく!シングルバトル!!】滅びの歌ニンフィア【最終1858最高2位】

はじめに

この記事はインターネット大会「しんそく!シングルバトル!!」で、35勝7敗最終レート1858、最高順位2位を達成する事ができたニンフィアの紹介記事になります。

まず、本大会ルールは以下の通りです。

Read more

Comments

【剣盾】ガラル図鑑内定ポケモン一覧

剣盾内定ポケモン一覧

現時点で判明しているガラル図鑑への登録が確定しているポケモンたちです。
アップデートがあり次第こちらのページを更新していきます。

Read more

Comments

【構築】ガラガラスタンとLetsGo!ママンボウ

はじめに

この記事は2019.05に特別ルールで行われたダブルフォーマット仲間大会に参加した時の構築記事です。
特別ルールの内容は以下の通りです。

* 6-4ダブル
* 使用できるポケモンは「でんき」「みず」「じめん」の単タイプと「ノーマル」の複合タイプのみ
* 「でんき」「みず」「じめん」をそれぞれ2体ずつ採用しなくてはいけない
* 使用できる攻撃技は一致タイプとノーマルタイプのみ(変化技は制限なし)
* めざめるパワーは使用禁止
* メガシンカなし、Z技あり
* 準伝説クラスは参加不可

このルールで自分が作ったパーティがこちら。

勝率はまだやってないのでわかりませんw 後日記載します。
まずはこのパーティに至る経緯について解説したいと思います。

Read more

Comments

ウルトラサンムーンリーク情報まとめ

リーク情報がアップされ始めたので、現状のデータをまとめます.
※ リーク情報をまとめただけなのであしからず

そして、盛大にネタバレを含むかもしれないのでご注意ください.

Read more

Comments

Google Search Consoleへの登録方法

ブログをサーバーに自作したのはいいんですが、検索にも引っかからないわ、PVも0だわで記事書いた意味無いやんと思って調べたところ、どうやら自分で登録しないといけないみたいですね.

ということで、Google Search ConsoleにHerokuで動かしている自分のブログを登録して申請してみたのでそのメモです.

Read more

Comments

Hugoのビルドが急に通らなくなった話

数日前に急にHeroku上でHugoのビルドが失敗してサイトが表示されなくなりました.

正直何もソースをいじってないのでなんでこうなったか謎でしたが、無事に本日復旧できたので、その方法をメモしておきます.

Read more

Comments